在游戏掌机发展的历史中,索尼的PS Vita无疑是一段引人关注的篇章。然而,这款于2011年发布的掌机最终未能在市场上取得预期的成功,销量仅为1500万台。近日,索尼前高管吉田修平在一场采访中深入分析了PS ...
任天堂 突然公布Switch 2令许多玩家感到意外和惊喜,不过这也让一些玩家忽略了 PlayStation 前高管吉田修平近日在参与“Kinda Funny Gamescast”节目时,说出的一些有趣内容,例如他认为 PS Vita 几乎具备 NS ...
刚刚于1月15日正式从Playstation离职的吉田修平于本月离开索尼后首度接受媒体受访,深入剖析了PSVita的成败得失,并分享了对新一代掌机的见解。PS ...
最后,吉田总结道:“我认为Vita表现不如我们所愿的最大原因,是我们必须将所有精力和资源分散到两个不同的平台上,但我们没有那样的资源。”他认为索尼旗下工作室的人才库不足以同时支持家用游戏机(PS3和PS4)以及掌上游戏机Vita,但这正是任天堂成功的原因,因为竞争对手将资源集中到一个具有双重功能的平台上。他甚至开玩笑说“Switch就是Vita 2”。
IT之家 1 月 16 日消息,前 PlayStation 高管吉田修平(Shuhei Yoshida)在接受 Kinda Funny 采访时,详细分析了索尼掌机 PS Vita 未能取得成功的原因,并分享了他对索尼是否应推出新一代掌机平台的看法。吉田修平曾于 2008 年至 2019 年负责 PlayStation ...
早在2023年就有报道称,索尼下一代PlayStation 6的更新换代周期与当前产品一致,而先后担任PlayStation 4、PlayStation Vita和PlayStation 5的架构师的Mark ...
前SIE独立游戏部门负责人吉田修平近日在“Kinda Funny Gamescast”节目中谈到了PS Vita未能达到索尼预期的原因。
随后,索尼推出了PlayStation Vita系列产品(简称PSV),该产品不支持UMD光盘,但可以兼容数字版PSP游戏。 当索尼互娱在发表祝贺文时,询问玩家最 ...
2023年就有报道,SONY PlayStation 6主机更新周期将与现在产品一致,先后担任PlayStation 4、PlayStation Vita和PS5架构师的Mark ...