来自 Netflix Eyeline Studios、Netflix、马里兰大学和斯坦福大学等的研究人员提出了一种新方法,用于加强视频扩散模型中的运动控制。这个名为"噪声扭曲算法"的研究成果,实际上就是让用户可以像拖拽手机App一样制作动画。
截至2月8日中午12时,乌尔善执导的国产神话史诗电影《封神第二部:战火西岐》票房成功突破十亿元大关,这一佳绩引发了观众的热烈讨论。然而,电影中的殷郊法相的视觉效果却成为了网友们争议的焦点,甚至有戏谑声传出,称其特效仅值4500元。
快科技2月10日消息,《封神第二部:战火西岐》上映后,网友吐槽最多的就是影片特效, 槽点最密集的就是殷郊法相,三头六臂蓝色身体的殷郊,让不少网友很联想到“蓝精灵”。
4、三头六臂殷郊法相采用Volume capture技术,实现超高精度、动画自然流畅的数字角色制作方案。三头六臂殷郊法相的数字角色,从视效概念设计、数字资产开发、动态测试、体积捕捉、渲染等流程,制作周期超18个月。
近日,《封神第二部》正在热映,而影片中的“殷郊法相”成为了观众热议的话题。随着影片的火爆,关于其视效制作的传闻层出不穷,尤其是那则声称为“外包公司4500元制作”的说法更是引发了广泛讨论。这一传闻迅速在网络上扩散,令观者产生疑窦。
2月9日,《封神第二部:战火西岐》后期视效管理公司魅思映像发布声明,对涉及殷郊法相等视效镜头进行辟谣。声明原文如下:自《封神第二部:战火西岐》2025年1月29日上映以来,得到了众多观众及媒体的高度关注。近期,有关影片后期视效制作的不实信息在网络广泛 ...
此外魅思映像明确表示这一说法为不实谣言,并强调殷郊法相的制作周期长达18个月,采用了先进的“体积捕捉”技术,由视效公司Scanline VFX负责制作。据悉,Scanline VFX曾参与制作《2012》、《权力的游戏》、《星际穿越》、《海王》等制作 ...
2月9日,魅思映像针对《封神第二部:战火西岐》中涉及殷郊法相等视效镜头的谣言发布了声明。 自该电影上映以来,受到了广泛关注。近期,网络上出现了关于影片后期视效制作的一些不实信息。作为《封神第一部:朝歌风云》和《封神第二部:战火西岐》的后期视效管理公司 ...
三头六臂殷郊法相采用了Volume capture技术,这一技术能够实现超高精度和自然流畅的数字角色制作。整个制作过程包括视效概念设计、数字资产开发、动态测试、体积捕捉和渲染等环节,历时超过18个月。
自《封神第二部:战火西岐》2025 年 1 月 29 日上映以来,得到了众多观众及媒体的高度关注。近期,有关影片后期视效制作的不实信息在网络广泛传播。魅思映像作为《封神第一部:朝歌风云》《封神第二部:战火西岐》的后期视效管理公司,特此严正声明: ...
电影《封神第二部:战火西岐》自2025年1月29日上映以来,迅速吸引了大量观众与媒体的眼球。然而,近期网络上流传了一些关于影片后期视效制作的不实言论,引发了广泛讨论。 针对这些传言,影片的后期视效管理公司魅思映像近日发表了一份正式声明,以澄清相关事实 ...
中国新闻网讯 对于《封神第二部》三头六臂殷郊法相是“外包公司4500元制作”的传闻,负责该片后期视效管理的公司魅思映像今天发布声明辟谣,称三头六臂殷郊法相由Scanline VFX制作,该公司的代表作为《2012》《权力的游戏》《星际穿越》《少年派的奇幻漂流》《海王》《哥斯拉大战金刚》等。声明还透露,三头六臂殷郊法相制作周期超18个月。