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  1. 定义:可扩展性是指系统在负载增加时,通过增加资源(如计算能力、存储空间、带宽等)来维持或提高性能的能力。 一个具备良好可扩展性的系统能够在用户需求增加时,不影响性能地进行扩展。 可扩展性是系统设计中的核心能力,通过合理的扩展策略,可以确保系统在负载增加时仍能保持高性能和高可靠性。 不论是垂直扩展还是水平扩展,都有其适用场景和优缺点。
    blog.csdn.net/qq_28791753/article/details/143636807
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  2. UE4可延展性设置Scalability - 知乎

  3. 延展性和开发人员 | 虚幻引擎 4.27 文档 | Epic Developer ...

  4. 可扩展

    调整游戏画面通常是最简单的修正游戏性能的方法,无需对游戏玩法造成太多影响。 下面的章节中,将会描述虚幻引擎对可延展性实现的功能,以及如何使用,以及对于不同的原则下制作游戏的开发者们应该留意的事情。 © 2004-2025, Epic …

  5. SCALABILITY可伸缩性和EXTENSIBILITY可扩展性的区别 ...

  6. 可扩展Scalability):系统设计的核心能力 - CSDN博客

  7. 架构师的十八般武艺:可延展性 - InfoQ 写作社区

  8. 一文让你彻底搞懂什么是「可靠」、「可扩展」 …

    2019年10月28日 · 可演化性(Evolability):使工程师在未来能轻松地对系统进行更改,当需求变化时为新应用场景做适配,也称为可扩展性(extensibility)、可修改性(modifiability)或者可塑性(plasticity)。

  9. 论文里常出现的可扩展Scalability)是什么意思呢 ...

  10. 低配流畅高配华丽 - 虚幻引擎可延展性的源码原理机 …

    2024年4月30日 · 自从用上了虚幻引擎的可延展性机制,之前在 iPhone 15 Pro Max 上才能跑的测试包,现在在 iPhone 7 上都可以玩了。 具体而言,即便项目本身不做任何优化,单可延展性的合理设置,即可让某些机器上的内存将近 3G …

    缺失:

    • scalability

    必须包含: